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三星试图通过GamingHub让更多人成为游戏玩家

2022-04-02 09:13:16 科技 来源:
导读 三星远非第一家通过最近宣布的三星游戏中心拥抱云游戏流的公司。它也不是第一家希望将游戏带给更多不想处理购买可能难以找到的控制台或构建

三星远非第一家通过最近宣布的三星游戏中心拥抱云游戏流的公司。它也不是第一家希望将游戏带给更多不想处理购买可能难以找到的控制台或构建 PC 的麻烦的人的公司。然而,三星游戏中心正在做很多他们还没有做过的事情:让自己在智能电视上轻松可用。

该公司周四在游戏开发者大会 (GDC) 上举办了一场赞助演讲,讨论了三星游戏中心背后的思考过程及其服务目标。虽然它不是像Google Stadia这样的一体化专有服务,但它努力让使用三星智能电视的用户更容易找到游戏并轻松启动它们。

这听起来像是一个基本概念,但云游戏流媒体服务和电视之间存在一些脱节。例如,Stadia 从来没有让这项服务对想要在电视上玩游戏的人来说可行。您显然可以在 NVIDIA Shield 电视和其他几款智能电视上使用NVIDIA 的 GeForce Now ,但它仍然缺乏存在感。三星此前曾与微软等公司合作,将云游戏流媒体服务 Xbox Game Pass 引入三星手机,但从未有过自己的产品。

软件工程主管安德鲁·迪克森 (Andrew Dickerson) 表示,主要想法是让游戏成为三星电视上的“一等公民”。它还想证明云流媒体已经为所有用户做好了准备。

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“生态系统已经非常接受游戏流媒体。现在有趣的是消费者仍然不愿意接受它,”游戏产品负责人 Mike Lucero 说。“最后一英里……是让消费者对此感到兴奋,让他们相信它和它一样好。”

三星游戏中心正在努力成为三星电视游戏的一站式商店。我们的想法是,它将成为您所有游戏流媒体服务和可发现性的中心,并带有一个人工智能,可以根据您的游戏习惯提出建议。

这个核心概念是由 Dickerson 和 Lucero 认为的云流作为产品的问题所驱动的。该技术有效,除非您远离服务器中心,否则延迟几乎不是问题,但是有一些想法需要更好地传达给潜在用户。

首先是该技术确实有效。我们无法对此发表评论,因为三星没有在演讲中炫耀 Gaming Hub,但迪克森说他在上面玩了彩虹六号,并迅速调整到可能存在的任何延迟,让他可以正常玩游戏。只需要相信他们的话。第二个是降低进入平台游戏的门槛,包括使连接控制器和内容可发现性变得容易。

最后,团队希望他们所谓的“全能爱好者”享受平台并传播信息,从而让更多的开发者和发行商与三星合作并获得更多用户。Lucero 希望这意味着云流媒体最终将成为“常态”。

“我认为第一步……是让玩家相信,”他说。“在接下来的几年里,游戏玩家会相信。就等式而言,这是现在缺失的部分。”

三星游戏中心仍将在今年晚些时候发布。与此同时,该团队表示将很快发布更多公告。


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