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Xbox成立新的云原生游戏部门

2022-04-02 09:13:15 科技 来源:
导读 亚马逊和谷歌等许多公司最近都大力进军云游戏。虽然微软可能是 Xbox Remote Play 和 Xbox Cloud Gaming 的最大玩家,但该公司的新

亚马逊和谷歌等许多公司最近都大力进军云游戏。虽然微软可能是 Xbox Remote Play 和 Xbox Cloud Gaming 的最大玩家,但该公司的新重点是开发“云原生游戏”。微软厌倦了与Crackdown 3合作,但它的雄心并没有像几年前预期的那样成功。

根据2022 年游戏开发者大会上的介绍,Xbox 正在组建一个新部门,专注于云原生游戏。它由以 Valve的Portal和Left 4 Dead特许经营权而闻名的 Kim Swift 领导。她还曾在 Google Stadia 工作,但受雇于微软领导其工作。

云原生游戏基本上是那些为了增加多人比赛中的玩家数量或环境复杂性而将大量处理任务转移到云端的游戏。似乎我们终于拥有了以无缝且不引人注目的方式实现这一目标的技术。

看看 Swift 的团队为 Xbox 平台带来了什么样的游戏会很有趣。不要期望立竿见影的效果,因为它们似乎刚刚起步。为了真正推动技术进步,这绝对是游戏的未来所在。


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