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2月18日OculusQuestVR耳机有望在不久的将来实现全身追踪

2022-02-18 09:28:07 科技 来源:
导读 如果您曾经想知道为什么VR 化身通常是在空中盘旋的无腿斑点,那是因为当前的 VR 耳机只能准确地跟踪用户的手臂和头部运动。但是最新版本

如果您曾经想知道为什么VR 化身通常是在空中盘旋的无腿斑点,那是因为当前的 VR 耳机只能准确地跟踪用户的手臂和头部运动。但是最新版本的Oculus Software Development Kit for Unity(简称 SDK)有一个新的参考可以解决这个问题:身体追踪。

UploadVR首次发现,最新的 SDK 在实验功能下具有一个新的“身体跟踪”条目,嵌套在现有的手部跟踪和跟踪键盘功能之间。几天前,Supernatural VR 创作者 Chris Milk 曾在 Quest 2 上取笑过此功能。

SDK 并没有具体提到这个新功能是为哪个 Quest 耳机构建的,但我们很可能会在 Quest 2 和即将推出的 Quest Pro 上看到这一点。我们在下面的屏幕截图中突出显示了相关的特定条目。

Meta 的下一款 VR 头戴设备,正式名称为 Project Cambria,但在今年某个时候发布时推测后来被称为Quest Pro ,Meta 将其描述为与Oculus Quest 2一起存在的高端头戴设备,而不是作为代替它。

能够跟踪用户的整个身体将是增强 Quest 最佳锻炼游戏并在 VR Chat 等游戏中提高社交存在感的绝佳方式。如果 PC VR 玩家使用与 HTC Vive Trackers 兼容的 SteamVR 耳机,他们已经可以启用身体追踪,但这是一种更加复杂和昂贵的方式。

2021年10 月最初的坎布里亚项目泄露表明,身体追踪可能只适用于碰巧拥有全身镜的用户。这是有道理的,因为位于潜在 Quest Pro 上的摄像头只能看到用户身体的一部分,而不是整个身体。

先前的泄漏表明,Cambria 项目的控制器还将配备车载摄像头,但目前尚不清楚这些摄像头将用于什么 - 以及它们是否可以用于身体跟踪之类的东西。由于没有关于身体跟踪如何工作的官方公告,因此无法确定 Meta 将如何进行计算。

与此同时,索尼正在与合作伙伴合作开发 PS VR2 的眼球追踪技术,以帮助 PS VR2 通过在 VR 中进行目光接触的能力提供最先进的视觉效果和独特的社交存在感。


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