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为什么您的青少年更喜欢社交媒体而不是流媒体电影

2022-03-31 09:15:02 科技 来源:
导读 专家说,年轻人正在抛弃电视遥控器,转而使用更具社交性和互动性的在线。根据德勤 的一项新研究,18 岁以下的用户正在远离流媒体服务,转

专家说,年轻人正在抛弃电视遥控器,转而使用更具社交性和互动性的在线。

根据德勤 的一项新研究,18 岁以下的用户正在远离流媒体服务,转而使用社交媒体和游戏。近一半的受访者表示,与六个月前相比,他们观看了更多用户生成的内容,一半表示他们观看这些内容的时间总是比他们计划的要多。

“社交媒体和游戏的吸引力是显而易见的;这是他们的朋友所在的地方,也是他们交流的方式,”监控流媒体的 Conviva 高级数字营销经理Mike Metzler在电子邮件采访中告诉 Lifewire。“现在有整整一代的孩子不通过文字交流;他们使用 Snapchat。这些孩子认为虚拟出去玩,一起玩 Fortnite [同样] 就像亲自出去玩一样。”

德勤的调查显示,流媒体服务难以吸引和留住订阅者,这些订阅者在追逐他们想要的内容和管理他们支付的成本方面变得更加精明。年轻一代在智能手机、社交媒体和视频游戏的陪伴下长大,更喜欢社交和互动性更强的体验,尤其如此。

“网络及其提供的一切不再是我们偶尔访问的目的地或地点,”德勤律师事务所副兼技术、媒体和电信领导者凯文·韦斯科特在新闻稿中表示。“它已经成为我们生活中不可或缺的一部分,年轻一代特别适应了真实和虚拟体验的模糊。目前,流媒体视频、社交媒体和游戏非常成功,但不断变化的行为正指向下一波数字。”

Metzler 说,TikTok、Snapchat、Instagram 和 YouTube 是当今年轻人消磨时间的地方,每个平台都有不同的用途。

他补充说:“TikTok 用于短时间的,你可以拿起和放下,Snapchat 用于与朋友交流,Instagram 用于记录他们的生活,YouTube 用于较长格式的视频内容。”

Salience Search Marketing 的 Z 世代内容创作者和社交媒体专家Aaron Thomas在接受电子邮件采访时表示,游戏行业最近出现了“巨大的进步”。他补充说,PS5、Xbox Series X 和 Nintendo Switch OLED 游戏机的发布重新点燃了人们对游戏的兴趣。

“这在吸引年轻热情的游戏玩家方面取得了巨大的进步,也帮助该行业从年轻一代中获得了大量追随者,”Thomas 说。“随着所有年龄段的游戏和不同的故事或目标的完成,这将鼓励年轻人拿起垫子,让游戏进入这些神奇的世界。”

的未来

Metzler 说,在不久的将来,社交媒体、流媒体和游戏将会变得更加模糊。这就是为什么Netflix 正在收购游戏工作室,WWE 在 TikTok 上直播 WrestleMania 赛事,而社交媒体是流媒体平台推广新流媒体内容的首选。

Conviva最近的一份报告发现,流媒体更多的人在社交媒体上也更活跃。流媒体公司将继续大力投资社交媒体平台。

“您还将看到流媒体平台在社交媒体上建立社区的重大投资,这些社区不专注于特定地区或电视节目,而是关注共同兴趣,”梅茨勒说。“Netflix 的 Twitter 账户 @strongblacklead、@NetflixGeeked、@Uppercut 就是很好的例子。”

在 Conviva 的 Content Discovery 报告中,“观看视频”是社交媒体上的热门活动之一,近五分之三的社交媒体用户表示,他们在典型的一周半内观看了至少一分钟的视频,并表示他们观看了完整的视频.

“但在 2022 年,我们可以期待看到比过去更多的长格式视频,”梅茨勒说。“随着 TikTok 将其视频上传限制延长至 10 分钟,你可以看到这种情况已经发生的例子,这就是为什么你看到 YouTube 首次开始播放支持免费广告的电视节目。”


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