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3dmax倒角命令位置(3dmax的倒角命令如何使用)

2022-07-04 13:02:50 问答百科来源:
导读相信目前很多小伙伴对于3dmax的倒角命令如何使用都比较感兴趣,那么小搜今天在网上也是收集了一些与3dmax的倒角命令如何使用相关的信息来分...

相信目前很多小伙伴对于3dmax的倒角命令如何使用都比较感兴趣,那么小搜今天在网上也是收集了一些与3dmax的倒角命令如何使用相关的信息来分享给大家,希望能够帮助到大家哦。

1、接着,鼠标左键选择【星形】后,在右边的【修改器】面板上,拖动下拉选项,选择倒角命令,如下图所示。

2、然后,在透视图中,可看到星形图形发生了改变,但并没有出现倒角,这需要修改倒角面板上的参数,如下图所示。

3、接着,修改倒角命令面板上的倒角值参数,级别一,修改高度为20,轮廓为5,这样在透视图,可看到星形变为立体几何体了,如下图所示。

4、还可以修改倒角级别2,在右边的【倒角命令】面板上,选择级别2的倒角,高度输入10,轮廓输入5。这样倒角就在几何体上增加一个扩展图形,如下图所示。

5、最后,渲染透视图,鼠标左键单击【渲染】按钮,就可以看星形样条线通过倒角命令,修改参数后的效果图了,如下图所示。

本文到此结束,希望对大家有所帮助。


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